소프트웨어 엔지니어링에 대하여

프로그래밍과 소프트웨어 엔지니어링의 가장 큰 차이는 시간time, (규모) 확장scale, 실전에서의 트레이드오프trade-offs at play, 이렇게 세 가지라고 생각합니다. 소프트웨어 엔지니어링 프로젝트에서 엔지니어는 시간의 흐름과 언젠가 변경change될 가능성에 더 신경 써야 합니다. 소프트웨어 엔지니어링 조직은 만들어낼 소프트웨어 자체뿐 아니라 제작하는 조직까지 양 측면 모두에서의 확장과 효율에 더 집중해야 합니다. 마지막으로 소프트웨어 엔지니어는 대체로 수명과 성장속도를 정밀하게 예측하기 어려운 상황에서, 결과에 더 큰 영향을 주는 보다 복잡한 결정을 내려야 합니다.

구글에서는 이따금 '소프트웨어 엔지니어링은 흐르는 시간 위에서 순간순간의 프로그래밍을 모두 합산한 것이다software engineering is programming integrated over time'라고 말하곤 합니다. 소프트웨어 엔지니어링에서 프로그래밍이 큰 비중을 차지하는 건 틀림없지만 프로그래밍은 결국 새로운 소프트웨어를 제작하는 수단입니다. 여러분이 이 차이를 받아들인다면 자연스럽게 프로그래밍 작업 (개발development)과 소프트웨어 엔지니어링 작업 (개발development + 수정modification + 유지보수maintenance)의 차이도 궁금할 것입니다. 시간이라는 요소가 더해지면서 프로그래밍에는 중요한 차원이 하나 늘어서 더 입체적으로 바뀝니다. 정육면체는 정사각형이 아니고 거리는 속도가 아니듯, 소프트웨어 엔지니어링은 프로그래밍이 아닌 것이죠.

– 구글 엔지니어는 이렇게 일한다. CHAPTER 1. 41쪽.

참고문헌

  • 구글 엔지니어는 이렇게 일한다 / 타이터스 윈터스, 톰 맨쉬렉, 하이럼 라이트 저/개앞맵시 역 / 한빛미디어 / 초판 1쇄 발행 2022년 05월 10일 / 원제 : Software Engineering at Google

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